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□ スキル導入状況 □


■ 格闘、装備スキル

刀剣術(ソードマンシップ) > 剣、刀を操るためのスキル 済み
剣槍術(フェンシング) > 短剣、刺突剣を操るためのスキル 済み
鎚鉾術(メイスファイティング) > 杖を操るためのスキル 済み
格闘術(レスリング) > 素手で格闘するためのスキル 済み
弓術(アーチェリー) > 弓を操るためのスキル 済み
盾操術(シールドガード) > 盾を操るためのスキル 済み
二刀流(ダブルアタック) > 左手にパリーイングダガーを装備する 済み
武器術(ウェポンマスター) > すべての武器を操るためのスキル 済み

■ 馬術、装備補完スキル

重刀剣術(ヘヴィソードマンシップ) > 両手剣、斧を操るためのスキル (刀剣術が必要) 済み
戒律(コマンドメンツ) > 騎士剣を操るためのスキル (刀剣術が必要) 済み
重剣槍術(ヘヴィフェンシング) > 槍を操るためのスキル (剣槍術が必要) 済み
重鎚鉾術(ヘヴィメイスファイティング) > 鎚を操るためのスキル (鎚鉾術が必要) 済み
操爪術(アームドフィスト) > 爪を操るためのスキル (格闘術が必要) 済み
弩弓術(ガストラフェテス) > 腹弓を操るためのスキル (弓術が必要) 済み
重装備(ヘヴィーアマード) > 全身鎧を装備するためのスキル 済み
演奏(ミュージシャンシップ) > 楽器を操るためのスキル 済み
基礎魔術(メイジリー) > 魔術についての基礎的な知識、呪文書の装備 済み
馬術(ホースマンシップ) > 騎乗するためのスキル (未定)
馬闘術(ジャスターシップ) > 騎乗戦闘が可能になるスキル (未定)

■ 戦闘支援スキル

戦術(タクティクス) > 効率的に戦闘を行うための知識 済み
踏み足(ステップ) > 独特のステップを踏み、相手を惑わせる 済み
片手持ち(アインハンダー) > 両手武器を片手で、片手武器をさらに効果的に操る 済み
受け流し(パリング) > 武器を使い攻撃を受け流すスキル 済み
両手持ち(ツヴァイハンダー) > 片手武器を両手で、両手武器をさらに効果的に操る 済み
操気術(オーラフィスト) > 素手に殺傷能力を持たせるためのスキル (格闘術のみ) 済み
操鎧術オーラアーマー) > 気力の鎧を身に纏うことが可能になるスキル 済み
狙撃(スナイプ) > 狙いを定め、弓系武器の命中率を上昇させる (弓術のみ) 済み
火矢(イグナイト) > 矢を火矢にすることで殺傷能力を向上させる (弓術のみ) 済み
突撃(チャージング) > 一瞬で間合いを詰める事が可能になる
狼剣(ウルフファング) > 武器に狼の力を宿すことが出来る (刀剣術のみ) 済み
剣の舞(ソードダンス) > 特定の武器を装備時に攻撃力が上がる
心眼(インワード) > 心の目で相手を捉える、目潰し効果も無効 済み
鹿剣(ディアーピアシング) > 武器に鹿の力を宿すことが出来る (剣槍術のみ) 済み
連続斬り(チェインストライク) > 武器の性能により攻撃力が変化する 済み
百花繚乱(ブラッディストーム) > 連続で攻撃を行うことが出来る 済み
熊剣(ベアストライク) > 武器に熊の力を宿すことが出来る (鎚鉾術のみ) 済み
激昂(ベルセルクギャング) > 精神を激昂させ狂乱状態になる 済み
強打(バスタースウィング) > 渾身の力で武器を振るう、攻撃にマヒ効果付加 済み
竜拳(ドラゴンファング) > 拳に竜の力を宿すことが出来る (格闘術のみ) 済み
反撃(カウンター) > 相手の攻撃に対して反撃をする 済み
武装解除(ディザームパンチ) > 格闘時に相手の武器を弾くことが出来る
居合い(ブレードプレイング) > 刀を効果的に操ることが出来る 済み
常勝無敗(フェイタルアトラクション) > 運命により勝利を得る
予見(ディヴァイネーション) > 相手の行動を予見し、攻撃を完全回避できる 済み
ソロモン王の鍵(レメゲトン) > ソロモンの悪魔を使役する (未定)
自己治療(オートヒール) > 戦闘時のターン終了時に体力を回復する 済み
浄化(セイクリング) > 戦闘時のターン終了時に状態異常を回復する 済み
護法印(ワード) > 一定の確立で魔法攻撃を防御する 済み
防御円(プロテクション) > 一定の確立で通常攻撃を防御する 済み
絶対防御(アブソリュートガード) > 一定の確立ですべての攻撃を完全に防御する 済み
賞金狩り(バウンティハント) > 賞金首に対して有利に戦うことが出来る
賞金狩り+(ハイバウンティハント) > 賞金首に対してさらに有利に戦うことが出来る
断罪(パニッシュメント) > 戦闘勝利時、相手が賞金首であれば誅殺する
スリ(ピックポケット) > 相手の持ち金を奪うスキル
窃盗(スティーリング) > 相手のアイテムを奪うスキル
覗き見(スヌーピング) > スリ、窃盗の成功率を上昇させる補助スキル
略奪(ルーティング) > 戦闘勝利時、アイテムを奪う
暗殺(ステルスキリング) > 戦闘開始時、一定の確率で相手を殺害する
暗闘術(シャドウスキル) > 暗殺を無効にするスキル
英雄叙事詩(サーガ) > 仲間や自分を奮い立たせることが出来る (演奏) (未定)
伝承歌(ディヴィナコンメディア) > ランダム効果の歌 (演奏) (未定)
誘惑(エンタイスメント) > 戦闘時、相手の攻撃を封じることが出来る (演奏) (未定)
魅了(アトラクティング) > 戦闘時、相手の支援アイテムのターゲットを変える (演奏) (未定)
沈静化(ピースメイキング) > 戦闘時、強制的に戦闘を終了することが出来る (演奏) (未定)
神聖変異(ディヴァイントランスフォーミング) > 神聖なる加護を享け、半神と化す究極のスキル 済み
聖戦(ジハード) > 戦闘時、すべてのステータスが上昇する 済み
畏怖(フィアー) > 戦闘時、相手の一時アイテムを捨てさせる
暗闇(ダークネス) > 戦闘時、相手のカルマが高ければ能力を下げる
邪法(ウィキッドウェイズ) > 戦闘時、自分のカルマが低ければ能力を上げる
暴力主義(テロリズム) > 戦闘時、攻撃力が上昇する 済み
恐怖(テラー) > 戦闘時、相手の攻撃力を大幅に下げる
恐慌(パニック) > 戦闘時、相手の防御力を大幅に下げる

■ その他のスキル

集気術(バトルフォーカス) > ヒットポイント、スタミナ、マナの回復が早くなる 済み
探知(ディテクティング) > 隠れた相手を発見することが出来る、アンチハイド 済み
操舵術(ステアリング) > 船を操るためのスキル (未定)
海中制動(セイリング) > 水中、海中でも比較的自由に行動できるようになる (未定)
観察(オブザーヴィング) > 接触者、モンスターの体力が分かる 済み
生存術(サヴァイヴァル) > アイテムを効果的に使用できるようになる 済み
潜伏(ハイディング) > 保存時、ハイド状態になることが可能 済み
鍵開け(ロックピッキング) > 鍵のかかった宝箱を暴くことが出来る (未定)
罠解除(リムーヴトラップ) > 罠のかかった宝箱を安全に開けることが出来る (未定)
嗅覚(キーンセンス) > 宝箱の発見確立が上昇する (未定)
冒険日誌(ジャーナル) > 日誌を書き記すためのスキル 済み
作詩(ヴァーシフィ) > 詩を作るためのスキル 済み
礼拝(ディヴァインサーヴィス) > 神殿に巡礼が可能になるスキル (未定)
救護(サルヴェーション) > 仲間や冒険者を救護可能になるスキル (未定)
解剖学(アナトミー) > 身体の知識、身体能力を評価するスキル 済み

■ 調教スキル

動物調教(アニマルテイミング) > 動物を調教可能になる (使役は誰でも可能) (未定)
獣操術(ビーストハンドリング) > 魔獣を使役可能になる (未定)
獣調教(ビーストテイミング) > 魔獣を調教可能になる (未定)
獣心術(ビーストハーテド) > 魔獣の本来の力を発揮させることが出来る (未定)
竜操術(ドラゴンハンドリング) > 竜系を使役可能になる (未定)
竜調教(ドラゴンテイミング) > 竜系を調教可能になる (未定)
竜心術(ドラゴンハーテド) > 竜族の本来の力を発揮させることが出来る (未定)

■ 探索支援スキル

釣り(フィッシング) > 釣りが可能になる (未定)
引き上げ(サルベージ) > 釣り時に宝箱を引き上げることが出来る (未定)
疾風(ストライディング) > 探索時に疲れにくくなる、戦闘時素早く動ける 済み
魔物狩り(エヴィルハント) > 探索時、モンスターと有利に戦うことが出来る
探検(エクスペディション) > アイテムの発見率が上昇 済み
探索(シーキング) > アイテムの発見率が上昇 済み
宝探し(トレジャーハンティング) > 探索中に宝箱を見つけることが出来るスキル (未定)

■ 魔法スキル

知性評価(インテリジェンス) > 相手の知性を評価するスキル、魔法攻撃力上昇 済み
瞑想(メディテーション) > マナの回復率が上昇 済み
呪文抵抗(レジスティング) > 魔法ダメージを軽減、カットする能力 済み
サークル魔法(サーマタジー) > サークル魔法を行使する能力 済み
高等魔術(ハイサーマタジー) > 上級のサークル魔法を行使できるようになる 済み
精霊召喚(サモンスピリット) > 四元に属さない各種精霊を召喚できるようになる (未定)
精密(クローズファイア) > 魔法攻撃力、命中率が上昇する 済み
火魔法(ソーサリー) > 火系の魔法を行使する能力 済み
高火魔術(ハイソーサリー) > 火系の上級魔法を行使できるようになる 済み
火精召喚(サモンエレメンタル) > 怒れる炎の精を召喚できるようになる (未定)
魔神召喚(サモンデーモン) > 魔神の棟梁パイロスの僕達を召喚するスキル (未定)
水魔法(テンペスタリー) > 水系の魔法を行使する能力 済み
高水魔術(ハイテンペスタリー) > 水系の上級魔法を行使できるようになる 済み
水精召喚(サモンエレメンタル) > 狂える水の精を召喚できるようになる (未定)
覚醒(バーストセンス) > ハイドロスの血を享け、大幅に魔力が上昇する 済み
風魔法(シーアルジー) > 風系の魔法を行使する能力 済み
高風魔術(ハイシーアルジー) > 風系の上級魔法を行使できるようになる 済み
風精召喚(サモンエレメンタル) > 荒ぶる風の精を召喚できるようになる (未定)
幻影(ミラージュ) > ストラトスの加護により大幅に回避率が上昇する
土魔法(ネクロマンシー) > 土系の魔法を行使する能力 済み
高土魔術(ハイネクロマンシー) > 土系の上級魔法を行使できるようになる 済み
土精召喚(サモンエレメンタル) > 静かなる大地の精を召喚できるようになる (未定)
死者召喚(サモンダークネス) > リソスの下僕となった死者を不死者として召喚する (未定)
魔術付加(エンチャント) > アイテムに魔力を付加するための能力 (未定)
高魔術付加(ハイエンチャント) > アイテムに強力な魔力を付加するための能力 (未定)
秘文付加(ルーンエンチャント) > アイテムにルーンを付加するための能力 (未定)
高秘文付加(ハイルーンエンチャント) > アイテムに複数のルーンを付加するための能力 (未定)
解呪(ディスカーズ) > 対象の呪いを解く能力 (未定)
解呪(ディスエンチャント) > 呪われたアイテム、魔力で動く物を破壊する能力 (未定)
除霊(エクソシズム) > 特定のアンデットを即死させる魔法を行使できる (未定)
祝福(ブレシング) > 祝福により一切の呪いを無効化する (未定)

■ 生産スキル

商売(トレード) > 品々を商うためのスキル (未定)
剣鍛冶(ブラックスミス) > インゴットから武器を作成するスキル (未定)
採掘(マイニング) > インゴットの収集率が上昇する (未定)
刀鍛冶(ブレードスミス) > 特殊な剣「オリエンタルブレード」を作成することが出来る (未定)
鎧鍛冶(ホワイトスミス) > インゴットから防具を作成するスキル (未定)
溶解(フュージョン) > 武器、防具をインゴットに還元するスキル (未定)
軽量化(ライトウェイト) > アイテム作成時、重量を低下させる (未定)
細工(ティンカリング) > インゴットからアクセサリーを作成するスキル (未定)
分解(ディスアッセンブル) > アクセサリーを分解しインゴットに還元するスキル (未定)
胎造(ゴーレムクラフト) > インゴットよりゴーレムを創造するスキル (未定)
彫刻(スカルプト) > 木材を加工し武具を作成するスキル (未定)
伐採(ランバージャック) > 木材の収集率が上昇し、斧の上手く操れる (未定)
意匠(デザイン) > 木製、鉄製の武具に意匠を凝らすためのスキル (未定)
裁縫(テイラリング) > 布、革を加工し服飾品を作成するスキル (未定)
皮剥ぎ(スキンニング) > 皮の収集率が上昇する (未定)
刺繍(エンブロイダー) > 服飾品としての価値を上昇させるスキル (未定)
錬金(アルケミー) > 秘薬よりポーションを作成するスキル (未定)
山菜狩り(ドラッグイーター) > 秘薬の収集率が上昇する (未定)
毒学(ヴェナネイティング) > 毒についての専門知識 (未定)
料理(クッキング) > 食材を調理し、料理を作成するスキル (未定)
灰汁抜き(リムーヴメント) > 毒草などを食品にするスキル (未定)
装飾(アレンジメント) > 料理をさらに改良するためのスキル (未定)
鑑定(アイデンティフィケーション) > すべてのアイテムを鑑定可能になる (未定)

■ 治療、特殊スキル

回復(ヒーリング) > 対象の体力を回復するためスキル (未定)
解毒(キュア) > 対象を解毒するためのスキル (未定)
蘇生(リザレクション) > 対象を蘇生するためのスキル (未定)
治療(アークキュア) > 対象の状態異常を回復させるためのスキル (回復・解毒・蘇生) (未定)
任務(ミッション) > 各種任務を請け負うことが可能になる (未定)

■ 徳、原理、その他のステータススキル

武勇(ヴァラー) > 徳を極めたステータス (未定)
名誉(オーナー) > 徳を極めたステータス (未定)
誠実(オネスティ) > 徳を極めたステータス (未定)
霊性(スピリチュアリティ) > 徳を極めたステータス (未定)
正義(ジャスティス) > 徳を極めたステータス (未定)
献身(サクリファイス) > 徳を極めたステータス (未定)
慈悲(カンパッション) > 徳を極めたステータス (未定)
謙譲(ヒューミリティ) > 徳を極めたステータス (未定)
勇気(カリッジ) > 原理を修めたステータス (未定)
愛(ラヴ) > 原理を修めたステータス (未定)
真実(トゥルース) > 原理を修めたステータス (未定)
無限(インフィニティ) > 公理を理解したステータス (未定)
教典(コデックス) > 究極の知を入手したステータス (未定)
昇華(アセンション) > すべてを極めたステータス (未定)