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  Revision 更新情報
日時: 07/05/2009 00:38
名前: 偽神@管理人
こちらの使い方がメインです:)
□ Revision 0705-2009-UPD
・七夕アイテムを配布しました
□ Revision 0705-2009-FIX
・アイテム配布プログラムを修正しました
・アバタールチュニックの ID を修正しました
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  0514-2011-FIX ( No.111 )
日時: 05/14/2011 13:24
名前: 偽神@管理人
・リファインされたレアマジックに特効効果が付かない不具合を修正しました
<Reply w/ Paren> <Maint>

  0629-2011-FIX ( No.112 )
日時: 06/29/2011 18:08
名前: 偽神@管理人
・レア、アークエレメンタルにおいて、アイテム名に接頭語が付いてしまう不具合を修正しました
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  0702-2011-FIX ( No.113 )
日時: 07/03/2011 15:15
名前: 偽神@管理人
・左手武器名が表示されない不具合を修正しました
(戦闘ルーチン内の消してはいけない部分を消していたのが原因なので、他にも不具合あるかも、ないかも
<Reply w/ Paren> <Maint>

  0704-2011-UPD ( No.114 )
日時: 07/04/2011 02:25
名前: 偽神@管理人
・倍率変更モードをテスト導入しました
<Reply w/ Paren> <Maint>

  0704-2011-UPD/FIX ( No.115 )
日時: 07/04/2011 17:08
名前: 偽神@管理人
・倍率変更モードを調節しました
・モンスター装備武器のフェイム値ボーナスが正しく判定されていない不具合を修正しました
<Reply w/ Paren> <Maint>

  0707-2011-UPD ( No.116 )
日時: 07/07/2011 21:25
名前: 偽神@管理人
・魔導武器を使用する際のルーチンを最適化しました
<Reply w/ Paren> <Maint>

  0331-2013-UPD ( No.117 )
日時: 03/31/2013 19:56
名前: 偽神@管理人
・倍率変更モードを廃止
・モンスターパワーとして再導入しました
・探索不可時の表示を一部変更しました
・倍率変更時、数値のみの変更だった戦闘スキルが正しく判定されるようになりました
・現在、戦闘中に内部変数が表示されますが、これは暫定的なものです
<Reply w/ Paren> <Maint>

  0523-2013-UPD/FIX ( No.118 )
日時: 05/23/2013 21:06
名前: 偽神@管理人
・MP のバランスを全体的に調整しました
・MP、MP+ を同時に有効にした場合の不具合(想定以上に強くなる問題)を修正しました
・再度、戦闘中に変数が表示されます
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  0525-2013-FIX ( No.119 )
日時: 05/25/2013 11:20
名前: 偽神@管理人
・戦闘ログ収集時における表示上の問題を修正しました
<Reply w/ Paren> <Maint>

  0527-2013-FIX ( No.120 )
日時: 05/27/2013 22:47
名前: 偽神@管理人
・モンスター装備武器による即死効果が発動した場合の表示上の不具合を修正しました
<Reply w/ Paren> <Maint>

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