さてさて、本日の更新内容です。 まず「バランスト」が導入されました。 これは、まぁ告知どおりで…… 次に、モンスターとプレイヤーの基礎攻撃力の計算式を変更しました。 aDICEb+c という形ですが。 a = STR の 1%、ただし最低 1(ダイスのロール数) b = 10 固定(ダイスの目) c = 0 固定(ボーナス) ――となっています。 またプレイヤーの場合のみ、素の STR が 125 の場合、ダイスのロール回数が +1 されます。 またモンスター専用、武士道のパッシブスキル「フィラルストライク」ですが、これはダイスのロール回数を武士道のレベルの分だけ+する効果になります。 (ショーグンなどは実質ダメージ下がってるかも STR100 = BaseDMG.1-10 STR255 = BaseDMG.2-25 STR500 = BaseDMG.5-50 と言った感じですね。 先日のアップデートで、レアアクセサリーは近接タイプ、魔法タイプの二種類になりました。 旧(近接)タイプの物は、「コンポーズ」の効果が付かなくなりました。 代わりに「自然回復」「ヴェロシタイズ」「バランスト」「キュア」「イモータル」が付く”場合”があります。 運がよければ全て付きます:) 余談ですが、新しいタイプの接尾の単語はすぐ分ると思いますが…… 接頭の単語は、シンダール(エルフ)語の形容詞です。 ……魔法っぽく:) ではでは、ごきげんよう〜。
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> 接頭の単語は、シンダール(エルフ)語の形容詞です。 これのためだけに一日がかりだったとか何とか……
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