さて、まずはダメージが固定から INT 値依存になりました。 告知どおり 5% のダメージとなります。 熱ダメージは火属性。 冷ダメージは風属性。 ――とそれぞれなっています。 ドレインフィールドは現在体力&スタミナ+INT 値依存となりました。 体力とスタミナは割合ダメージですが、双方とも 5% 程度ずつダメージが減っています。 ただし、これに INT の 5% がボーナスとして付属します。 また、この INT ダメージはこちら側のマナ残量により、軽減または相殺が可能となります。 このオーラは発動タイミングが一部変更されました。 モンスター攻撃時は、攻撃直後にダメージが発生します。 また、盾装備時は、すべてのオーラ(熱、冷、魔)ダメージを確実に半減します。 さらに、弓での攻撃時は、オーラによる反撃は発生しなくなります。 と、このような感じですね。 ではでは、ごきげんよう〜。
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