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  既知の問題
日時: 07/04/2009 21:14
名前: 偽神@管理人
Have You Forgotten Something ?
・非攻撃性魔法にダメージ
・「ラス」が付属したマジック武器のアイコン
・モンスター装備アイテムからマジック効果が抜け落ちる
・一度の探索で戦闘ログ収集が2度以上起ると、過去のログが一緒に表示される
……他にもあった気がしたけど忘れました;-;
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  追加 ( No.2 )
日時: 07/06/2009 21:48
名前: 偽神@管理人
・プレイヤーリスト
「前の30件」が表示されません。
しくしく;-;
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  追加追加♪ ( No.3 )
日時: 07/10/2009 20:24
名前: 偽神@管理人
・一時使用アイテム解除時のメッセージ
・戦闘以外で死亡すると、死亡時刻が約 30 年前――1979 年から 0 秒経過――になる
BBS 過去ログから拾ってきました……
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  Re: 既知の問題 ( No.4 )
日時: 07/13/2009 17:00
名前: 試験管〔1049〕
どこで不具合報告すればいいのかよく分からないのでとりあえずここで失礼します。
伏字とかしたほうがよいのだろうか・・・?
3点ほど、不具合らしき物を発見しました。
仕様がありましたらごめんなさい><
・ブレイズが頭のみ装備しても発動するようです。
因みに、関係が有るかはわかりませんが、
頭だけはなかなか入手できなかったので人様から買わせていただいたものです。
・某所で手に入るハッピーでニューなイアーのパチモンが鑑定しても図鑑に登録されないようです。
・アイテム図鑑の通常表示時に(少なくても防具に)表示されない(数に含まれない)アイテムがあるようです。
仕様でしょうか?とりあえず伝説の足装備のみ確認しました。
こちらはあまり関係ない(どうでもいいこと)ですが、
徳の証は71個までしか持てない気がします。
本物のタロットは見たことがないのでわかりませんが、
使えば72個までもてるのかな。
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  Re: 既知の問題 ( No.5 )
日時: 07/14/2009 00:52
名前: 偽神@管理人
どうもどうも、ご報告ありがとうございます〜。
「バグ報告用」スレッド作ってくれちゃって一向に構わないんですけどね〜 *smile*
まぁ、後で作っておきますか……
さてさて――
> ・ブレイズが頭のみ装備しても発動するようです。
んー、今度確認してみますー。
たしか 2 個目から効果発動だった気が、むぅ。
> ・某所で手に入るハッピーでニューなイアーのパチモンが鑑定しても図鑑に登録されないようです。
これは確認しました:)
ケーキが代わりに登録されるようです:(
しくしく;-;
……明日あたりに修正します。
> ・アイテム図鑑の通常表示時に(少なくても防具に)表示されない(数に含まれない)アイテムがあるようです。
おお、気付いてしまいましたか!
折角気付かない振りを……
一定期間より後(多分、ミューテーションの指くらい?)のアイテムは、武器も防具も載らないはずです。
しくしく;-;
> 徳の証は71個までしか持てない気がします。
そういえば、そうですね。
実際持ったことはないですが、最大 71 な気がします、ハイ。
ではでは、また何かありましたらよろしくお願いします〜。
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  Re: 既知の問題 ( No.6 )
日時: 07/14/2009 22:21
名前: 偽神@管理人
んー、ブレイズセットがおもいっきりバグっているようで;-;
七夕セットが原因ですね〜。
引用レスが無いと面倒くさいよ不便だよ、管理人さん何とかして!
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  追加〜♪ ( No.7 )
日時: 07/18/2009 14:27
名前: 偽神@管理人
現在、連続切りはダメージボーナスが 1 未満の時に発動しなくなっています。
これはバグですが。
また、ダメージボーナスは武器の重さに比例して下がります。
ちなみに、ダメージボーナスの計算式がダイスロール式導入前の物だったり……
と言うウワサ。
<Reply w/ Paren> <Maint>

  連続斬り、だっけ? ( No.8 )
日時: 07/18/2009 14:43
名前: 偽神@管理人
バグではなく仕様ですが――
「連続斬り」「百花繚乱」「強打」は実際にスキルが発動しなくとも、レベルアップのチェックが行われているようですね。
ただし、戦闘毎一回のみで。
<Reply w/ Paren> <Maint>

  そうえいば ( No.9 )
日時: 08/11/2009 21:09
名前: 偽神@管理人
バグではなく手抜きですが――
モンスターが装備している武器で、一部のマジック効果「ノックバック」「ヴェロシタイズ」「バランス」などなど、後から追加した効果などが、モンスターの攻撃では発生しません。
今のところ仕様です。
新戦闘ルーチンあたりで対応する予定です。
<Reply w/ Paren> <Maint>

  いんてりじぇんす ( No.10 )
日時: 08/15/2009 18:19
名前: 偽神@管理人
現在、自然回復ルーチンの最適化中です。
ここで、バグを発見。
現在、保存後にコンテニューすると体力などが回復します。
マナについては INT が高ければ高いほど回復量が増えますが、アイテムなどでブーストされた分は計算されてない模様です。
<Reply w/ Paren> <Maint>

  そういえば ( No.11 )
日時: 08/30/2009 15:28
名前: 偽神@管理人
一時アイテムがセットされていない状態で、複数の一時アイテムを使用すると、メッセージがバグりますね。
原因は最初の一時アイテムのセットが確定する前に時点の一時アイテムを使用しているからです。
アイテムの使用コマンドが完了した時点で一時アイテムのセットが確定する仕様なのですね〜。
しくしく。
<Reply w/ Paren> <Maint>

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