レンダリングのアリゴリズムがウンチぷりぷりと言う事で:) すみません、下品でした…… というわけで、IE でもまともに表示できるように改良しました♪
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武器の件ですが、自己解決しました。入手難度が少し上がっているだけなんですね。お騒がしてすみません。 それと新たに気になった事が…バクっぽいものの報告がこちらで合っているか不明ですが報告です。 グレーターヒールの回復値がヒールより低くなっています。ヒールで10回復に対してグレーターヒールで5回復になっていました。
参考ログを載せようと思ったら全角800字制限で弾かれたのでこの辺で。 |
ごきげんよう〜♪ 武器の件ですが、今お騒ぎして見ました:) ネタバレですがフェイム値 17000 以上で抽選が入ります。 アニメーションしてるヤツとかも入れると、すべてのアイテムはフェイム値 30000 以上すねー。 コップスとかは別で 33000 ですです。 hmm...文字制限ね。 とりあえず、そのうち外しておこう、多分、すごく多分。 さて、さっき見たところ―― ・ヒールの回復量 スキル値+9 ・Gヒールの回復量 (1〜スキル最大値)×5 ・Aヒールの回復量 INT値 ――という具合でした。 ……新ルーチンはこっそり計算式を変えておこう。 そのうち、バグ報告用のスレッドでも立ててようかしら。
また何かありましたらよろしくどうぞ。 ではでは、ごきげんよう〜。 |